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| hardware:uebertragungsraten [2026/01/05 15:04] – created swe | hardware:uebertragungsraten [2026/01/05 15:32] (current) – swe | ||
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| + | ## Berechnung der Übertragungszeit | ||
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| + | * Die Übertragungszeit gibt an, wie lange benötigt wird, um eine bestimmte Datenmenge zu übertragen | ||
| + | * Sie hängt von der Datenmenge und der verfügbaren Bandbreite ab | ||
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| + | ### Grundformel zur Zeitberechnung | ||
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| + | * Ausgangspunkt ist die Formel der Datenübertragungsrate | ||
| + | * C = D / t | ||
| + | * Umgestellt nach der Zeit ergibt sich: | ||
| + | * t = D / C | ||
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| + | ### Wichtige Hinweise zur Berechnung | ||
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| + | * Die Datenmenge muss in Bit angegeben werden | ||
| + | * Die Bandbreite muss in Bit pro Sekunde angegeben werden | ||
| + | * Gegebenenfalls müssen Byte in Bit umgerechnet werden | ||
| + | * 1 Byte = 8 Bit | ||
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| + | **Beispielrechnung** | ||
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| + | * Gegebene Datenmenge: 100 MB | ||
| + | * Umrechnung in Bit: 100 MB = 800 Mbit | ||
| + | * Verfügbare Bandbreite: 20 Mbit/s | ||
| + | * Berechnung: t = 800 Mbit / 20 Mbit/s | ||
| + | * Ergebnis: 40 Sekunden | ||
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| + | Praxisbezug | ||
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| + | * Die berechnete Zeit ist ein theoretischer Minimalwert | ||
| + | * Protokoll-Overhead und Störungen können die tatsächliche Übertragungszeit erhöhen | ||
| + | * Die reale Übertragungszeit ist daher meist länger als das berechnete Ergebnis | ||